Warcraft Legends
Warcraft Legends est en quelque sorte l'ancêtre de Warcraft III. À l'époque, le jeu que Blizzard cherchait à faire n'était pas Warcraft III. Mike O'Brien, lead designer, ne souhait pas proposer un jeu de stratégie traditionnel. Il voulait un jeu de stratégie, avait envie d'innover dans le genre mais n'avait pas non plus une vision précise de la direction dans laquelle il devait aller.
Le jeu aurait proposé une caméra nettement plus proche du sol. Il y aurait eu moins d'unités à diriger, le tout avec une caméra au-dessus de l'épaule. Warcraft Legends ne proposait pas de construction de bâtiments ni de brouillard de guerre.
Avec le recul, Blizzard est conscient qu'il s'agissait d'une erreur de vouloir faire un jeu sans en définir le concept en amont. Il faut être ambitieux, certes, mais il faut éviter d'avoir des développeurs qui travaillent sur quelque chose sans savoir exactement ce qu'ils font.
Dans une interview publiée il y a plusieurs années, Rob Pardo, alors responsable du game design chez Blizzard, avait expliqué que Warcraft n'est pas lié au genre RTS ou MMORPG. Selon lui, Blizzard cherche toujours à explorer de nouveaux horizons pour cette franchise, allant même jusqu'à signaler l'existence de Warcraft Legends.
If we ever made a World of Warcraft II, Warcraft IV, or, I don't know, Warcraft Legends, I can see us doing all kinds of interesting things.
Warcraft Legends a été annulé après un an de développement, Blizzard estimant que le concept ne pouvait pas marcher. Selon Rob Pardo, il est très difficile d'avoir une vue stratégique claire si vous êtes immergé dans le monde lui-même.
Blizzard a regardé le travail accompli, y compris le principe de héros contrôlé par le joueur et certains éléments RPG, pour finalement les reprendre pour travailler sur Warcraft III.
Cette page a été mise à jour le 4 mai 2019 à 14h05
Cette page a été créée le 4 mai 2019 à 14h01
Mouais......
Et est arrivé la serie Spellforce, avec le succès qu'elle a connue. Bien vue l'aveugle.